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雷军阐述小米电视的两个逻辑

放大字体  缩小字体 发布日期:2014-03-17  作者:admin  浏览次数:1054
给大家介绍的是《第一财经日报》刘佳采访雷军所获得的信息。这篇不长的文章里透露出雷军做小米电视的两个逻辑:一,把电视做成大屏幕电脑雷军说,做电视第一个颠覆的想法就是:把电视看作大屏幕的电脑。“小米电视和传统智能电视的差别是,我们把电视做成智能系统的模块,电视打开后,界面是电视源、互联网视频内容源、游戏,其实就是大屏幕的电脑多了一些APP,今天像这样做智能电视的我还没有看到。”二,以成本价格求量、在量上赚钱小米电视的定价逻辑与小米手机类似:根据摩尔定律和传统手机厂家的策略,小米的定价是反其道行之,按照发布时的成本定价——小米的定价基本都是同行的一半,一步到位。这种定价方式意味着,前期可能亏钱,但后面依靠规模提升和零组件价格下降摊薄成本。电视是同样的商业原理:初期2999元的价格以接近成本价销售,未来通过规模化摊薄成本,甚至通过增值服务和衍生收入赚钱。在智能手机领域,小米MIUI单月收入已经超过2000万,MIUI超过一半收入来源于手机游戏,未来移动阅读、手机浏览器、应用商店、付费主题的收入也在增长。(但是)如果小米电视想要像手机APP Store(应用商城)那样赚钱,并不容易,因为国内开发者的积极性并不高。《第一财经日报》采访了触控科技创始人陈昊芝、乐逗游戏的COO苏萌等开发方,他们均表示目前没有太关注智能电视游戏开发这块,一个重要原因是用户习惯没有建立起来。对此,雷军认为:智能电视普遍激活率低,赚不到钱的一个重要原因是大家的型号没有统一标准,适配难度高,这就像iPhone 用统一的平台只要适配三五款手机,而安卓却要适配三五百款。同样,如果未来小米标准化量产卖到几千万的保有量,“不相信开发者会没有积极性。iPad刚出来只有两三款游戏,其他都是手机游戏放大两倍,特难看,我相信小米电视火了,量迅速就会上来了。”他承认,“电视量如果不够大,小米可能会赔得一塌糊涂。”届时,就不是小米电视为他人鸣丧钟,而是像机顶盒、互联网电视这条道路上的若干其他先烈一样,倒在探索路上。
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